Potsdam 21.03 Uhr. Die Besucher des 2. Festival für kreatives Computerspielen wurden Zeugen eines einmaligen Schauspiels: 6 Laboranten (ohne Kittel) stellten das erste Mal ihr bei play09 entstandenes Spiel vor. Der Titel: EIGHT. Ein Multi-User-Arcade-Spiel. Bis zu 8 Spieler können mit ihren farbigen Spielfiguren gemeinsam im Spielfeld agieren. Ziel ist es nicht von einem Objekt (das man on the fly malen und ins Spiel integrieren kann) einer anderen Farbe getroffen zu werden. Zugleich steuert man gemeinsam eine Gegnerfigur.
Monats-Archiv für Dezember 2009
Am gestrigen Freitag berichtete Gerrit Neundorf von Spawnpoint über das Konzept “real life jumper” – eine Verschränkung der Sportart Parcour mit dem Computerspiel Mirror’s Edge – hier die Folien zum Kurzinput und unten ein Video von einem Reallife Jumper Workshop.
Weiterlesen’Folien Kurzinput: real life jumper (Parcour meets Mirror’s Edge)’
Jugendliche zeigen ihre kreativen Ansätze mit Computerspielen
Das Highlight am Freitag: Schüler/innen der Potsdamer Lenné Schule zeigten ihre Machinimas und vertonten diese Live. Am Samstag zeigten Schüler aus Templin wie und was man mit dem Mission Maker machen kann.

In den Kurzinputs am zweiten und dritten Festivaltag ging es um rechtliche Konsequenzen bei der Verwendung von Computerspielen für kreative Prozesse, Storytelling für Computerspiele, die Übertragung von Jump & Run Spielen in die Realität und die kreativen Prozesse in der Spieleentwicklung.
Welche Kunstformen es mit und in Computerspielen gibt hat Jonas Hansen an Hand zahlreicher Beispiele illustriert und Isabel Raab zeigte an echten Avataren wie Choregraphie mit wenigen Schritten funktionieren kann.

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