SAMSTAG 5. Dezember 2009 – 14 Uhr Kunst und Computerspiel

jonash
Ansätze und Ideen, mit Computerspielen Kunst zu machen. Jonas Hansen von der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) berichtet. Jonas Hansen, Medienkünstler, Künstlerischer / wissenschaftlicher Mitarbeiter Kunsthochschule für Medien Köln, Jahrgang [...]

SAMSTAG 5. Dezember 2009 – 12 Uhr Choreographie mit einfachen Mitteln

isabel_raabe
Was wirkt wie und kommt es beim Zuschauer an? Isabel Raabe, Kulturvermittlerin und Tänzerin, zeigt Tricks für wirkungsvolle Choreographien. Isabel Raabe, geboren 1971 in Freiburg im Breisgau, drei Kinder, studierte [...]

FREITAG 4. Dezember 2009 – 17 Uhr Kreative Prozesse in der Spiele-Entwicklung – Tom Kubischik

Tom Kubischik
Spieleentwickler Tom Kubischik von den morgen studios zeigt an mehreren Games, in welchen Feldern Entwickler kreativ sein müssen, um ein erfolgreiches Produkt zu schaffen Thomas Kubischik Jahrgang 1969.  Mediendesign, Studium [...]

FREITAG 4. Dezember 2009 – 16 Uhr real life jumper – Gerrit Neundorf

Gerrit Neundorf
Sportliche Action im Spiel ist einfach – aber ist es das auch in der Realität? Gerrit Neundorf von Spawnpoint berichtet. Das Projekt „real life jumper“ setzt direkt an der Lebenswelt [...]

FREITAG 4. Dezember 2009 – 14 Uhr Kreativ, kreativer, verklagt? – Möglichkeiten und Grenzen kreativen Computerspielens aus rechtlicher Sicht – Stephan Dreyer

Stephan Dreyer
Ob es Mods, Spiele im Spiel, Machinimas oder Exploits sind, immer überschreitet der Spieler dabei vom Spielehersteller gesetzte oder gedachte Grenzen – manchmal mit seiner Duldung, manchmal ohne. Die rechtlichen [...]

DONNERSTAG 3. Dezember 2009 – 16 Uhr Gamedesign in der Schule

Schüler der Walddörfer Gesamtschule in Hamburg
Schüler der Walddörfer Gesamtschule: Lassen sich Games in den Unterricht einbeziehen? Die Schüler berichten über die Arbeit mit dem Mission Maker und geben Tricks und Tipps weiter. Mit dabei sind: [...]

DONNERSTAG 3. Dezember 2009 – 15 Uhr Gamedesign

Matthias_Loewe
Junge Menschen werden heutzutage als “Digital Natives” bezeichnet, die sich im virtuellen, interaktiven Raum natürlich bewegen können. Dennoch ist Selbstverwirklichung und Ausdruck häufig noch in nicht interaktiven Medien wie Texten, [...]

DONNERSTAG 3. Dezember 2009 – 14 Uhr Machinima

Jana Dugnus
Filmemachen mit Computerspielen – Jana Dugnus erklärt, warum Machinimas eine günstige und einfache Variante des Filmemachens sind und zeigt in wenigen Schritten, wie es funktioniert. Jana Dugnus – Filmemacherin und [...]

play09: Labor-Vorbereitung

Keine zwei Wochen vor Start des play09-Festivals nimmt die Vorbereitung immer mehr an Fahrt auf. Das Labor-Team kündigte schon einmal eine “mind blowing, kick-ass game installation” an.  In drei Tagen [...]

Programm Werkstatt und Labor

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Medienkünstler und Medienpädagogen zeigen wie und was geht und das für Jedermann! Schaufenster der FH Potsdam in Sichtweite zum Hauptbahnhof. ::: LABOR ::: 6 Medienkünstler aus Köln und Potsdam entwickeln [...]

Input: Fachleute geben Tipps

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Tänzerin, Spielentwickler, Medienpädagogen u.v.m. geben Einblicke in ihre Arbeit und Tipps zum Nachmachen. Schaufenster der FH Potsdam in Sichtweite zum Hauptbahnhof. DONNERSTAG 3. Dezember 2009 14 Uhr Machinima – Jana [...]

Bühne: Präsentationen und Party

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Gamesshow, Talkrunde, DJane, Lounge-Party und vieles mehr. Schaufenster der FH Potsdam in Sichtweite zum Hauptbahnhof. ::: BÜHNE ::: ::: Präsentationen ::: Das moderierte Programm zeigt Ergebnisse aus der Werkstatt, dem [...]

Ausstellung: Kunst und Kommerz!

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Kunst und Spiele zum Ausprobieren. Einblicke in alles was es in der Welt des Spiels gibt. Schaufenster der FH Potsdam in Sichtweite zum Hauptbahnhof. Machinima-Boxen Vorführstationen für Machinimas u.a. vom [...]

14 Workshops in Berlin und Brandenburg

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Im Rahmen der play09 bietet die Initiative Creative Gaming Berliner, Brandenburger und Potsdamer Schüler/innen, Lehrer/innen und Pädagog/innen Workshops und Fortbildung zum kreativen Einsatz von Computerspielen im Bildungsbereich an. Computerspiele sind [...]

Arbeiten am Programm

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Welche Programmbestandteile gibt es diesmal bei play. Das Team befindet sich hierzu in der Planungsphase. Seit Mitte August dreht sich bei der Initiative Creative Gaming alles um die Workshops im [...]