Ansätze und Ideen, mit Computerspielen Kunst zu machen. Jonas Hansen von der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) berichtet. Jonas Hansen, Medienkünstler, Künstlerischer / wissenschaftlicher Mitarbeiter Kunsthochschule für Medien Köln, Jahrgang [...]
Was wirkt wie und kommt es beim Zuschauer an? Isabel Raabe, Kulturvermittlerin und Tänzerin, zeigt Tricks für wirkungsvolle Choreographien. Isabel Raabe, geboren 1971 in Freiburg im Breisgau, drei Kinder, studierte [...]
Spieleentwickler Tom Kubischik von den morgen studios zeigt an mehreren Games, in welchen Feldern Entwickler kreativ sein müssen, um ein erfolgreiches Produkt zu schaffen Thomas Kubischik Jahrgang 1969. Mediendesign, Studium [...]
Sportliche Action im Spiel ist einfach – aber ist es das auch in der Realität? Gerrit Neundorf von Spawnpoint berichtet. Das Projekt „real life jumper“ setzt direkt an der Lebenswelt [...]
Ob es Mods, Spiele im Spiel, Machinimas oder Exploits sind, immer überschreitet der Spieler dabei vom Spielehersteller gesetzte oder gedachte Grenzen – manchmal mit seiner Duldung, manchmal ohne. Die rechtlichen [...]
Schüler der Walddörfer Gesamtschule: Lassen sich Games in den Unterricht einbeziehen? Die Schüler berichten über die Arbeit mit dem Mission Maker und geben Tricks und Tipps weiter. Mit dabei sind: [...]
Junge Menschen werden heutzutage als “Digital Natives” bezeichnet, die sich im virtuellen, interaktiven Raum natürlich bewegen können. Dennoch ist Selbstverwirklichung und Ausdruck häufig noch in nicht interaktiven Medien wie Texten, [...]
Filmemachen mit Computerspielen – Jana Dugnus erklärt, warum Machinimas eine günstige und einfache Variante des Filmemachens sind und zeigt in wenigen Schritten, wie es funktioniert. Jana Dugnus – Filmemacherin und [...]
Keine zwei Wochen vor Start des play09-Festivals nimmt die Vorbereitung immer mehr an Fahrt auf. Das Labor-Team kündigte schon einmal eine “mind blowing, kick-ass game installation” an. In drei Tagen [...]
Medienkünstler und Medienpädagogen zeigen wie und was geht und das für Jedermann! Schaufenster der FH Potsdam in Sichtweite zum Hauptbahnhof. ::: LABOR ::: 6 Medienkünstler aus Köln und Potsdam entwickeln [...]
Tänzerin, Spielentwickler, Medienpädagogen u.v.m. geben Einblicke in ihre Arbeit und Tipps zum Nachmachen. Schaufenster der FH Potsdam in Sichtweite zum Hauptbahnhof. DONNERSTAG 3. Dezember 2009 14 Uhr Machinima – Jana [...]
Gamesshow, Talkrunde, DJane, Lounge-Party und vieles mehr. Schaufenster der FH Potsdam in Sichtweite zum Hauptbahnhof. ::: BÜHNE ::: ::: Präsentationen ::: Das moderierte Programm zeigt Ergebnisse aus der Werkstatt, dem [...]
Kunst und Spiele zum Ausprobieren. Einblicke in alles was es in der Welt des Spiels gibt. Schaufenster der FH Potsdam in Sichtweite zum Hauptbahnhof. Machinima-Boxen Vorführstationen für Machinimas u.a. vom [...]
Im Rahmen der play09 bietet die Initiative Creative Gaming Berliner, Brandenburger und Potsdamer Schüler/innen, Lehrer/innen und Pädagog/innen Workshops und Fortbildung zum kreativen Einsatz von Computerspielen im Bildungsbereich an. Computerspiele sind [...]
Welche Programmbestandteile gibt es diesmal bei play. Das Team befindet sich hierzu in der Planungsphase. Seit Mitte August dreht sich bei der Initiative Creative Gaming alles um die Workshops im [...]