.. danach auch archiviert. Der Vortrag von Andreas Hedrich wird auf der Webseite der elbes-Studios, einem Projekt der HAW Hamburg live übertragen und im Anschluss als Videostream zur Verfügung gestellt. [...]
Können 120 Jugendliche gleichzeitig Pong spielen? Bei der MyGames Tagung am 25.7.2011 in der Bayerische Landeszentrale für neue Medien (BLM) wurde es ausprobiert. Beim Vortrag von Ulrich Tausend zum Thema [...]
Samstag, 20.8.2011, 10-16 Uhr GamesCom, Köln Durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung unter anmeldung@creative-gaming.eu Den Teilnehmer/innen werden die Methoden des [...]
Am 13. und 14. Mai 2011 fand die 5. Medienpädagogische Netzwerktagung des Instituts Spielraum an der Fachhochschule Köln statt. In diesem Jahr stand die Frage nach den methodischen Ansätze für [...]
“Kann man Computerspiele nur konsumieren oder mittels ihnen auch aktiv an der Gesellschaft partizipieren und diese mitgestalten.” Diese Frage behandelte Ulrich Tausend von der Initiative Creative Gaming in seinem Vortrag [...]
“Computerspiele spielen, kreieren, analysieren” hieß es am 17.3.2011 im Medienzentrum Bonn. Während Spielraum und die Bundeszentrale für politische Bildung sich um das um das Spielen und Analysieren kümmerten, ermöglichten Ulrich [...]
Fast jeder Jugendlicher spielt Computerspiele, doch nur ganz wenige machen selber welche. Bei dem Gamedesign Workshop im Rahmen der Fortbildung „Computergames spielen, kreieren, analysieren“ werden die TeilnehmerInnen kreativ und wechseln [...]
Platzregen und herbstliche Temperaturen bei der Sommer-Uni in Flensburg – perfektes Wetter, um innerhalb von drei Tagen die kreativen Potenziale von Computerspielen kennenzulernen und auszutesten. Unter dem Motto “Medien machen [...]
Im Rahmen des 25. GMK Forums Kommunikationskultur 2008, das sich in diesem Jahr mit der Thematik “Geteilter Bildschirm – getrennte Welten?” beschäftigte, gab die Initiative einen zweistündigen Workshop zum Thema [...]
COLUMN 3
Vorträge
Mit Beispielen aus der Praxis sind die Vorträge der initiative Creative Gaming anschauliche und unterhaltsame Inputs. In ihnen werden die Methoden und die Methodik erklärt und entsprechend der Zuhörer/innen vermittelt.