
In vielen Workshops und Fortbildungen hat die Initiative Creative Gaming bisher den Mission Maker eingesetzt. Eine Software mit der ein Computerspiel schnell umgesetzt werden kann. Entwickelt und getestet wurde das Programm in England. Hier wird es u.a. im Englischunterricht eingesetzt. Man folgt der These: “Shakespeare würde heute keine Bücher mehr schreiben, sondern seine Geschichten in Computerspielen erzählen.”
Die Videodokumentation zu den Projekten und Einsatzmöglichkeiten findet sich hier:
http://www.teachers.tv/video/12123 oder: English and Media – Computer Games: Playing to Learn
Mehr Informationen zu den Konzepten und Ideen: http://www.parksidemedia.net

Gleich zwei Werkzeugkisten für Gamedesign sind in den letzten Tagen kostenlos veröffentlich worden. Die Basisversion der Unity3D-Engine (Win und Mac) lässt sich jetzt uneingeschränkt nutzen – vorher war sie für 200 US-Dollar zu erwerben. Sie bietet eine niedrigschwellige Einstieg in das Arbeiten mit einer 3D-Engine und lässt sich auch gut zum Erstellen von 2D Spielen nutzen.
Eine Liga höher – was Technik, aber auch Anspruch angeht – spielt die Unreal Engine 3 (nur Windows) von Epic – sie kommt in aktuellen kommerziellen Computerspielen zum Einsatz. Das Unreal Development Kit (UDK) steht nun ebenfalls zur kostenlosen Nutzung zur Verfügung – im Gegensatz zu Unity3D darf es allerdings nur nicht-kommerziell eingesetzt werden.