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	<title>Creative Gaming &#187; Fortbildung</title>
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		<title>Workshop auf der gamescom 2011</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/08/workshop-auf-der-gamescom/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 11:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fortbildungen]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Teilnehmer/innen unseres Multiplikatoren Workshops auf der gamescom 2011 konnten sich mit Methoden und Möglichkeiten von Creative Gaming vertraut machen. In Kooperation mit dem KJF, bpb, mb21 und dem Medienkulturzentrum Dresden haben sie an verschiedenen Stationen Machinimas produziert, eigene Spiele kreiert und das Ballettanzen in Ballerspielen ausprobiert. Innerhalb von je zwei Stunden wurden die jeweiligen Stationen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/ws_gamescom_carl.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-2110" title="ws_gamescom_carl" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/ws_gamescom_carl.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a>Die Teilnehmer/innen unseres Multiplikatoren Workshops auf der gamescom 2011 konnten sich mit Methoden und Möglichkeiten von Creative Gaming vertraut machen. In Kooperation mit dem KJF, bpb, mb21 und dem Medienkulturzentrum Dresden haben sie an verschiedenen Stationen Machinimas produziert, eigene Spiele kreiert und das Ballettanzen in Ballerspielen ausprobiert.</p>
<p>Innerhalb von je zwei Stunden wurden die jeweiligen Stationen durchlaufen. Die dabei entstandenen Ergebnisse können hier bewundert werden.</p>
<p>Den Abschluss machte Daniel Seitz vom Medienkulturzentrum Dresden. Er berichtete über das Projekt &#8220;<a href="http://www.amdchangingthegame.de/">Changing the Game</a>&#8220;, bei dem Jugendliche mit professioneller Unterstützung  ein Lernspiel entwickeln.</p>
<p>Die entstandenen Kodu Spiele können <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/GamesCom11-Workshop-Kodu.zip">HIER</a> heruntergeladen werden. Zum Weiter- und Umbauen, oder einfach spielen ist zudem der kostenlose Download von <a href="http://fuse.microsoft.com/page/kodu.aspx">Kodu</a> nötig.</p>
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		<title>Workshop Filmemachen mit Spielen</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/07/workshop-filmemachen-mit-spielen/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 10:56:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fortbildungen]]></category>
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		<description><![CDATA[Samstag, 20.8.2011, 10-16 Uhr GamesCom, Köln Durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung unter anmeldung@creative-gaming.eu Den Teilnehmer/innen werden die Methoden des praktischen und kreativen Einsatzes von Computerspielen erklärt die sie anschließend selbst ausprobieren können. Dabei wird es 4 Stationen geben, auf die sich die Teilnehmer/innen verteilen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/07/cg_flens_3.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1428" title="cg_flens_3" src="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/07/cg_flens_3-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Samstag, 20.8.2011, 10-16 Uhr GamesCom, Köln</strong></p>
<p>Durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung unter <a href="mailto:anmeldung@creative-gaming.eu">anmeldung@creative-gaming.eu</a></p>
<p>Den Teilnehmer/innen werden die Methoden des praktischen und kreativen Einsatzes von Computerspielen erklärt die sie anschließend selbst ausprobieren können. Dabei wird es 4 Stationen geben, auf die sich die Teilnehmer/innen verteilen. Im dritten Teil des Seminars werden noch weitere Projektmöglichkeiten vorgestellt und für die Praxis diskutiert.</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/07/workshop-filmemachen-mit-spielen/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Creative Gaming Fortbildung im Offenen Kanal Kiel</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 15:04:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christiane</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<description><![CDATA[Im ersten Teil einer 2010 veranstalteten zweitägigen Workshopreihe für Pädagogen und Spielinteressierte aus Schleswig-Holstein ging es schwerpunktmäßig um das Thema Game Design. 11 Teilnehmer/innen testeten die Möglichgkeiten aus, mit Computerspielen kreativ umzugehen und eigene Spiele zu gestalten. Neben der Arbeit mit dem 3D-Spieleeditor Mission Maker gab es einen kurzen Einblick in Kodu. Am Ende wurden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_544" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-544" title="Kiel WS" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/05/Kiel-WS-150x150.jpg" alt="Die Teilnehmer/innen bei der Produktion ihres eigenen Computerspiels" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Die Teilnehmer/innen bei der Produktion ihres eigenen Computerspiels</p></div>
<p>Im ersten Teil einer 2010 veranstalteten zweitägigen Workshopreihe für Pädagogen und Spielinteressierte aus Schleswig-Holstein ging es schwerpunktmäßig um das Thema Game Design. 11 Teilnehmer/innen testeten die Möglichgkeiten aus, mit Computerspielen kreativ umzugehen und eigene Spiele zu gestalten. Neben der Arbeit mit dem 3D-Spieleeditor <em>Mission Maker </em>gab es einen kurzen Einblick in <em>Kodu</em>. Am Ende wurden mit dem analogen SpielSpiel eine Bandbreite an neuen und fantasievollen  Spielideen entwickelt- angefangen von einem Heavy-Metal Spiel mit Minnesängern, über ein mit Peitsche gesteuertes Design-Spiel  bis hin zu einem intergenerativen Onlinespiel.</p>
<p>Im Fokus stand vor allem die Frage danach, wie die Teilnehmer/innen den pädagogischen Ansatz von Creative Gaming in ihre Arbeit integrieren können. Die meisten waren sich abschließend einig, dass  Creative Gaming-Elemente für ihre medienpädagogische Praxis gut nutzbar sind.</p>
<p>&nbsp;</p>
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