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	<title>Creative Gaming &#187; Gamedesign</title>
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		<title>Jennifer Hicks: AMD Changing the game: Selbermachen!</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 09:22:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kurz-Input 2011]]></category>
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		<description><![CDATA[Donnerstag, 3. November 15.30 Uhr, play11 Bühne Im ersten europäischen „AMD Changing the Game“-Projekt hatten 20 Jugendliche ab Mai 2011 die Möglichkeit, mit der Unterstützung von Experten aus den Bereichen Spieleentwicklung, Programmierung und Sounddesign ein Serious Game zu entwickeln. Jennifer Hicks, Interfacedesign Studentin und Leiterin des Grafikteams, berichtet vom Prozess, den Schwierigkeiten und dem im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2401" title="amd_changing" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/amd_changing.jpg" alt="" width="460" /><br />
<strong>Donnerstag, 3. November 15.30 Uhr, play11 Bühne</strong></p>
<p>Im ersten europäischen „<a href="http://www.amdchangingthegame.de/">AMD Changing the Game</a>“-Projekt hatten 20 Jugendliche ab Mai 2011 die Möglichkeit, mit der Unterstützung von Experten aus den Bereichen Spieleentwicklung, Programmierung und Sounddesign ein Serious Game zu entwickeln. Jennifer Hicks, Interfacedesign Studentin und Leiterin des Grafikteams, berichtet vom Prozess, den Schwierigkeiten und dem im <a href="http://www.medienkulturzentrum.de/">Medienkulturzentrum Dresden</a> entstandenen finalen Spiel &#8220;Stress Ops&#8221;, welches auch in der Ausstellung spielbar ist.</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/amd-changing-the-game-2/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>David Hackbarth: Computerspielemachen lernen</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 08:44:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ausbildung]]></category>
		<category><![CDATA[Beruf]]></category>
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		<category><![CDATA[SAE]]></category>

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		<description><![CDATA[Donnerstag, 3. November 14.00 Uhr, play11 Bühne Das SAE qantm Institute ist der weltweit größte Bildungsträger im Bereich Medien. In Berlin kann man neben Audio, Video und Web auch erlernen, wie Spiele erstellt werden. David ist seit 2009 freiberuflicher Programmierer und als Dozent am SAE/qantm Institute Berlin tätig. Es wird das Ausbildungskonzept dargestellt und praktische [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/Portrait_klein.png" alt="" title="Portrait_klein" width="389" height="581" class="alignleft size-full wp-image-2532" /><br />
<strong>Donnerstag, 3. November 14.00 Uhr, play11 Bühne</strong></p>
<p>Das SAE qantm Institute ist der weltweit größte Bildungsträger im Bereich Medien. In Berlin kann man neben Audio, Video und Web auch erlernen, wie Spiele erstellt werden. David ist seit 2009 freiberuflicher Programmierer und als Dozent am <a href="http://berlin.sae.edu">SAE/qantm Institute Berlin</a> tätig.</p>
<p>Es wird das Ausbildungskonzept dargestellt und praktische Studentenarbeiten, die auch in der Ausstellung zu sehen sind, präsentiert.</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/david-hackbarth-computerspielemachen-lernen/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Creative Gaming Workshop im HMKV Dortmund</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 13:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kathrin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der Hartware Medienkunstverein im Dortmunder U hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die 16 Teilnehmer konnten 2 Tage lang in den neuen Räumen des Zentrums für kulturelle Bildung der Stadt Dortmund eigene Filme mit den Sims 2 drehen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/11/Minecraft_01.png" alt="" title="Minecraft_01" class="alignleft size-full wp-image-2526" width="460"/></p>
<p>Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der <a title="Homepage Hartware Medienkunstverein" href="http://www.hmkv.de/index.php">Hartware Medienkunstverein</a> im <a title="Homepage Dortmunder U" href="http://www.dortmunder-u.de/">Dortmunder U</a> hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die 16 Teilnehmer konnten 2 Tage lang in den neuen Räumen des Zentrums für kulturelle Bildung der Stadt Dortmund eigene Filme mit den Sims 2 drehen und selbst Spiele mit Kodu programmieren. Vor allem durch die große Altersspanne der 10 bis 17 jährigen Jugendlichen war das Arbeiten im Team sehr durchmischt und kreativ:</p>
<p>Die vielen spannenden Ergebnisse können hier in der Seitenleiste angesehen werden und auch die entstandenen Spiele können zum bestaunen und weiterbasteln <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/11/Kodu-HMKV.zip">HIER HERUNTERGELADEN</a> werden. Notwendig dazu ist nur noch der kostenlose Download von Kodu &#8211; <a href="http://www.kodugamelab.com/">HIER</a>.</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/creative-gaming-workshop-im-hmkv-dortmund/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>GameDesign mit Kodu</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/gamedesign-mit-kodu/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 19:02:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Computerspiele sind Erzählwerkzeuge. Komplizierte Handlungsstränge, in sich verwobene Figuren und zahlreiche Entscheidungspfade sind Grundlage für eine komplexe Spielgeschichte. Dieses grundsätzliche Wissen, welches viele Jugendliche bereits besitzen, kann in einem Gamedesign-Workshop als Grundlage für viele kreative Ansätze und die Entwicklung von Spielideen und -stories genutzt werden. Um diese Ideen möglichst schnell anschaulich werden zu lassen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2230" title="504x_custom_1247254769253_Kodu_Landscape" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/504x_custom_1247254769253_Kodu_Landscape.jpg" alt="" width="460" /></p>
<p>Computerspiele sind Erzählwerkzeuge. Komplizierte Handlungsstränge, in sich verwobene Figuren und zahlreiche Entscheidungspfade sind Grundlage für eine komplexe Spielgeschichte. Dieses grundsätzliche Wissen, welches viele Jugendliche bereits besitzen, kann in einem Gamedesign-Workshop als Grundlage für viele kreative Ansätze und die Entwicklung von Spielideen und -stories genutzt werden. Um diese Ideen möglichst schnell anschaulich werden zu lassen und in der Praxis auszuprobieren, wird geklärt was ein Spiel zum Spiel macht um es anschließend in Microsoft’s kostenlosem Programm Kodu umzusetzen.</p>
<p><em>Täglich 10.00 bis 14.00 Uhr (für angemeldete Gruppen) und 14.00 bis  19.00 [play11, Bahnhofspassagen Potsdam, 3.-5. November]</em></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/gamedesign-mit-kodu/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>GamesCom11 Ergebnisse</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/08/gamescom11-ergebnisse/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 09:33:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der letzte Tag, die Messe ist fast vorrüber. Der Creative Gaming Stand bei der Bundeszentrale für politische Bildung war und ist noch immer sehr gut gefüllt &#8211; der Besucheranstrom arbeitet geschäftig an Machinimadrehs in Sims2, GameDesign in Kodu und dem Knacken des neusten Milkyboat &#8211; Highscores. Vor allem bei der täglichen Endpräsentation auf der Bühne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/6064717080_b80d5a5ec3_z.jpg"><img src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/6064717080_b80d5a5ec3_z.jpg" alt="" title="6064717080_b80d5a5ec3_z" width="640" height="350" class="alignleft size-full wp-image-2128" /></a></p>
<p>Der letzte Tag, die Messe ist fast vorrüber. Der Creative Gaming Stand bei der Bundeszentrale für politische Bildung war und ist noch immer sehr gut gefüllt &#8211; der Besucheranstrom arbeitet geschäftig an Machinimadrehs in Sims2, GameDesign in Kodu und dem Knacken des neusten Milkyboat &#8211; Highscores. Vor allem bei der täglichen Endpräsentation auf der Bühne schaute das Publikum begeistert die Premiere der Tagesergebnisse, trug kleine Wettkämpfen in den selbst-erstellten Spielen aus und legte im Live-GameDesign auch selbst Hand an &#8211; wobei natürlich auch Gewinne verteilt wurden.</p>
<p>Auch heute noch kann man aktiv werden! Halle 8, direkt hinter der USK &#8211; Kommt vorbei!</p>
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		<title>Sommer-Uni Flensburg: GameDesign</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/08/sommer-uni-flensburg-gamedesign/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 21:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am dritten und letzten Tag der Sommer-Uni Flensburg beschäftigten sich alle Teilnehmer intensiv mit dem Thema GameDesign. Dabei wurde sich nicht nur ein wenig in der Theorie schlau gemacht, sondern es entstanden mit Hilfe des SpielSpiels einige Spielideen und mittels Microsoft&#8217;s Kodu sogar auch 8 wirkliche, eigene Spiele. Ein schönes und kreatives Ende der vergangenen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am dritten und letzten Tag der <a href="http://www.kunst-textil-medien.de/sommeruni2011.html">Sommer-Uni Flensburg</a> beschäftigten sich alle Teilnehmer intensiv mit dem Thema GameDesign. Dabei wurde sich nicht nur ein wenig in der Theorie schlau gemacht, sondern es entstanden mit Hilfe des <a href="http://gamegame.blogs.com/">SpielSpiels</a> einige Spielideen und mittels Microsoft&#8217;s Kodu sogar auch 8 wirkliche, eigene Spiele. Ein schönes und kreatives Ende der vergangenen 3 Tage. Alle Spiele können <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/Sommer-Uni-Flensburg-11_-Games.zip">HIER</a> gesammelt herrunterladen, ausprobiert und weitergebaut werden. Dazu notwendig ist lediglich das kostenlose <a href="http://fuse.microsoft.com/page/kodu.aspx">Kodu </a>selbst. </p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/?p=1920">Hier noch die Ergebnisse vom zweiten Tag ansehen..</a></p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/nord-und-totschlag.jpg"><img src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/nord-und-totschlag.jpg" alt="" title="nord und totschlag" width="460" class="alignleft size-full wp-image-2091" /></a></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/08/sommer-uni-flensburg-gamedesign/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Sommer-Uni Flensburg die Zweite</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 09:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christiane</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter  dem Titel &#62;&#62;Medien machen Schule 2.0&#60;&#60; fortgeführt wird. Im Rahmen von zweieinhalb Tagen werden die Teilnehmer/innen sich ausgiebig mit dem Erstellen von Machinimas sowie mit Game-Design beschäftigen und dabei untersuchen, wie dieser Ansatz des kreativen Umgangs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/cg_flens_2.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1603" title="cg_flens_2" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/cg_flens_2.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a>Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter  dem Titel &gt;&gt;Medien machen Schule 2.0&lt;&lt; fortgeführt wird. Im Rahmen von zweieinhalb Tagen werden die Teilnehmer/innen sich ausgiebig mit dem Erstellen von Machinimas sowie mit Game-Design beschäftigen und dabei untersuchen, wie dieser Ansatz des kreativen Umgangs mit Computerspielen im Unterricht einfließen kann. Die Sommer-Uni startet am 08. August und weitere Infos gibt&#8217;s <a title="Sommeruni" href="http://www.kunst-textil-medien.de/sommeruni2011.html" target="_blank">hier</a>.</p>
<p>Ergebnisse: <a href="http://creative-gaming.eu/?p=1920">Tag 2</a> &#038; <a href="http://creative-gaming.eu/?p=2088">Tag 3</a></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/08/sommer-uni-flensburg-die-zweite/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Creative Gaming auf der GamesCom</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/07/creative-gaming-auf-der-gamescom/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 10:50:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fortbildungen]]></category>
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		<description><![CDATA[Gamedesign, Machinima und Medienkunst &#8211; Mach mehr mit Spielen! 17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045 Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011 Angebote der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) in Kooperation mit dem Kinder- und Jugendfilmzentrum in Deutschland (KJF) und der Initiative Creative Gaming auf der gamescom2011 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong><a href="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/07/FxCam_1282468095342.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1423" title="FxCam_1282468095342" src="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/07/FxCam_1282468095342-300x200.jpg" alt="Am Stand bei der GamesCom2010" width="300" height="200" /></a>Gamedesign, Machinima und Medienkunst &#8211; Mach mehr mit Spielen!</strong></em></p>
<p>17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045<br />
Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011</p>
<p>Angebote der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) in Kooperation mit dem Kinder- und Jugendfilmzentrum in Deutschland (KJF) und der Initiative Creative Gaming auf der gamescom2011</p>
<p><strong>Labor</strong></p>
<p>Machinima und Gamedesign. Gestaltet Spiele nach Euren Vorstellungen um! Die Ergebnisse werden täglich auf der Speakers`Corner Bühne in Halle 8 präsentiert.</p>
<p><strong>Creative Gaming Screens</strong></p>
<p>Beispiele und Beeindruckendes von Jugendlichen selbst gemacht. Zum Gucken, Staunen und Anregen</p>
<p><strong>Spiel: Milky Boat</strong></p>
<p>Reales Boot und projizierte Bombe. Finde den richtigen Weg durch Milchbecken! Ein Spiel von Tobias Othmar Hermann.</p>
<p><strong>Probiere und Lerne: Pädagogen LAN und Games &amp; Movies</strong></p>
<p>In zwei Workshops haben Pädagogen/innen sich praktisch mit Spielen und den Methoden des kreativen Umgangs mit Computerspielen befassen.</p>
<p><strong>Freitag, 19.8., 14-18 Uhr</strong>: Pädagogen/innen-LAN, veranstaltet von der bpb und weiteren Partnern. Anmeldung unter <a href="http://www.eltern-lan.info/">www.eltern-lan.info</a></p>
<p><strong>Samstag, 20.8., 10-16 Uhr</strong>: Workshop „Filmemachern mit Spielen“, durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung bis zum 1. August unter <a href="mailto:anmldung@creative-gaming.eu">anmeldung@creative-gaming.eu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/07/creative-gaming-auf-der-gamescom/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>GameDesign Hamburg</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 15:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
				<category><![CDATA[generation@]]></category>
		<category><![CDATA[Schule]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Gamedesign]]></category>
		<category><![CDATA[Hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[SchülerInnen]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Gamedesign-Workshop der Ida-Ehre Schule in Hamburg am 8. und 12.4.2011 entwickelten die Schüler in Kodu ihre eigenen kleinen Spiele. Wir haben zu allen Videos gedreht, welche HIER abrufbar sind. Wem das nicht genug ist und selbst aktiv werden möchte, der kann hier selbst mit ihnen spielen und diese sogar weiterbauen: DOWNLOAD (nicht vergessen: Dazu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1404" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/06/gamedeign_genat.jpg"><img class="size-medium wp-image-1404" title="gamedeign_genat" src="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/06/gamedeign_genat-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Standbild aus einer der 3-D Produktion der Schüler/innen</p></div>
<p>Im Gamedesign-Workshop der Ida-Ehre Schule in Hamburg am 8. und 12.4.2011 entwickelten die Schüler in Kodu ihre eigenen kleinen Spiele. Wir haben zu allen Videos gedreht, welche <a href="http://www.youtube.com/user/InsideCreativeGaming#grid/user/361DA5B9D695AF2D">HIER</a> abrufbar sind.</p>
<p>Wem das nicht genug ist und selbst aktiv werden möchte, der kann hier selbst mit ihnen spielen und diese sogar weiterbauen: <a href="http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fblog.creative-gaming.eu%2Fwp-content%2Fuploads%2F2011%2F04%2FKodu_Workshop_Ida11.zip&amp;session_token=bI4QLa70BnW5SSFwQrx58J2TDo18MTMwNzM3MzUzNkAxMzA3Mjg3MTM2">DOWNLOAD </a> (nicht vergessen: Dazu ist <a href="http://fuse.microsoft.com/project/kodu.aspx">KODU </a>notwendig)</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/06/gamedesign-hamburg/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Gamedesign Workshop in Bonn</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 20:42:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vorträge]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Bonn]]></category>
		<category><![CDATA[Gamedesign]]></category>
		<category><![CDATA[Lehrer]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Computerspiele spielen, kreieren, analysieren&#8221; hieß es am 17.3.2011 im Medienzentrum Bonn. Während Spielraum und die Bundeszentrale für politische Bildung sich um das um das Spielen und Analysieren kümmerten, ermöglichten Ulrich Tausend und Lorenz Matzat von Creative Gaming den anwesenden Multiplikatoren das Kreieren eines eigenen Spieles. Mit dem kostenlosen Tools Kodu erstellten die Teilnehmer innerhalb von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1057" title="20110317 Creative Gaming WS Bonn 01" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/03/20110317-Creative-Gaming-WS-Bonn-012-300x225.jpg" alt="20110317 Creative Gaming WS Bonn 01" width="300" height="225" /></p>
<p>&#8220;<a href="http://blog.creative-gaming.eu/2011/02/gamedesign-workshop-in-bonn/">Computerspiele spielen, kreieren, analysieren</a>&#8221; hieß es am 17.3.2011 im <a href="http://www.medienzentrum-bonn.de/">Medienzentrum Bonn</a>. Während Spielraum und die Bundeszentrale für politische Bildung sich um das um das Spielen und Analysieren kümmerten, ermöglichten Ulrich Tausend und Lorenz Matzat von Creative Gaming den anwesenden Multiplikatoren das Kreieren eines eigenen Spieles. Mit dem kostenlosen Tools <a href="http://fuse.microsoft.com/project/kodu.aspx">Kodu</a> erstellten die Teilnehmer innerhalb von dreieinhalb Stunden sechs Computerspiele-Prototypen.</p>
<p>Abschluss bildete eine Diskussion zur Umsetzung des gelernten in das jeweilige pädagogische Umfeld der Teilnehmer &#8211; und viel positives Feedback zu Kodu und dem Workshop.</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/03/gamedesign-workshop-in-bonn-2/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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