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	<title>Blog Creative Gaming &#187; Interview</title>
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		<title>Interview de:bug &#124; PNN</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 11:25:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorenz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[de:bug]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[PNN]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf dem Blog der Zeitschrift für elektronische Lebensaspekte &#8211;  de:bug &#8211;  findet sich ein längeres Interview mit Andreas Hedrich, einem der Initatioren der Initiative Creative Gaming. Dort beantwortet er unter anderem die Frage:
&#8221; Wie entstand die Idee zu einem Festival?
Die Festivalidee hat uns von Beginn an geleitet und war immer das Ziel unseres [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-187  alignleft" title="debug" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2009/12/debug.png" alt="debug" width="184" height="52" />Auf dem Blog der Zeitschrift für elektronische Lebensaspekte &#8211;  de:bug &#8211; <a href="http://de-bug.de/games/archives/789.html" target="_blank"> findet sich</a> ein längeres Interview mit Andreas Hedrich, einem der Initatioren der Initiative Creative Gaming. Dort beantwortet er unter anderem die Frage:</p>
<p>&#8221; <strong>Wie entstand die Idee zu einem Festival?</strong></p>
<p><em>Die Festivalidee hat uns von Beginn an geleitet und war immer das Ziel unseres Zusammenschlusses. Der Hintergrund war, dass es in Deutschland keine Plattform gibt bei der die unterschiedlichen Ansätze des kreativen Umgangs mit Computerspielen zusammengeführt werden und wo Medienpädagogik und Medienkunst zusammenkommen. Uns ist es wichtig, dass die unterschiedlichen Ideen einer breiten Öffentlichkeit gezeigt werden und damit in die Diskussion um Computerspiele ein neuer Aspekt hinzugefügt wird.</em></p>
<p><em>Nur bei einem Festival ist es möglich Ausstellung, Werkstatt, Bühnenprogramm und Party miteinander so zu kombinieren, dass die Vielfalt der Einsatzmöglichkeiten von Computerspielen zu zeigen.</em>&#8221;</p>
<p><span id="more-186"></span></p>
<p><img class="size-full wp-image-188  alignleft" title="pnn" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2009/12/pnn.png" alt="pnn" width="250" height="54" />Die Tageszeitung Potsdamer Neueste Nachrichten (<a href="http://www.pnn.de/" target="_blank">PNN</a>) kündigte am 26.11.09  das Festival unter der Überschrift &#8220;Kreatives Computer-Daddeln&#8221; an:<br />
&#8220;Ein Festival für kreatives Computerspielen findet ab nächstem Donnerstag, dem 3. Dezember, in Potsdam statt. Unter dem Titel „play09“ soll über drei Tage lang gezeigt werden, wie sich Computer- spiele anders nutzen lassen, als dies Ballerspiel-Klischees suggerieren. Das sagt Tina Ziegler, eine der Organisatorinnen der Aktion, die von der deutschlandweiten Initiative „Creative Gaming“ organisiert wird. „Es gibt eine Welt jenseits stupider Spiele“, so Ziegler. Sie fragt: Was passiert, wenn wir nicht mitspielen, son- dern mit dem Spiel spielen?<br />
Antwort soll auf dem „play09“ gegeben werden.</p>
<p>Ein Beispiel: In einem der angekündigten Workshops sollen Walzer-Choreographien in Ego-Shootern entstehen. An einer anderen Station werden Elemente aus bekannten Computerspielen mit Schere, Kleber und Papier gestaltet, virtuelle und echte Realität sollen so verschmelzen. Ebenso finden Vorträge statt und täglich ab 18 Uhr sind Präsentationen sowie kleinere Partys geplant. „Wir wollen den kreativen und kritischen Umgang mit Computerspielen fördern“, erklärt Tina Ziegler. Das Festival steigt in Potsdam zum zweiten Mal. Ort ist das Schaufenster der Fachhochschule in der Friedrich-Ebert-Straße. HK&#8221;</p>
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