“Computerspiele spielen, kreieren, analysieren” hieß es am 17.3.2011 im Medienzentrum Bonn. Während Spielraum und die Bundeszentrale für politische Bildung sich um das um das Spielen und Analysieren kümmerten, ermöglichten Ulrich [...]
Ein mobiles Stück fürs Klassenzimmer ist die Geschichte einer Actionheldin aus einem Computergame. Durch ein technisches Problem ist sie aus ihrem Spiel gefallen und in der Realität gelandet. Sie ist [...]
Artikel in der Familienbeilage des Hamburger Abendblatt 01/07/2010 Lutz Wendler beleuchtet in dem Artikel wie die Intiative Creative Gaming Eltern, Kinder und Lehrer im virtuellen Raum zusammenbringt. Dabei stellt er [...]