Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der Hartware Medienkunstverein im Dortmunder U hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die [...]
Der letzte Tag, die Messe ist fast vorrüber. Der Creative Gaming Stand bei der Bundeszentrale für politische Bildung war und ist noch immer sehr gut gefüllt – der Besucheranstrom arbeitet [...]
Der zweite Tag des Creative Gaming Workshops im Rahmen der Sommer-Uni Flensburg stand ganz im Zeichen der Machinima-Produktion. 19 Studierende des Bachelorstudiengangs Vermittlungswissenschaft drehten vernetzt einen Film im Ego-Shooter Urban [...]
Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter dem Titel >>Medien machen Schule 2.0<< fortgeführt wird. Im Rahmen von [...]
Workshop auf der „gamescom“ zeigt den kreativen Mehrwert von Computerspielen Was sind „Machinimas“? Wie werden Games gestaltet? Welche „Schnittstellen“ gibt es bei Filmen und Computerspielen? PädagogInnen haben auf der gamescom [...]
Gamedesign, Machinima und Medienkunst – Mach mehr mit Spielen! 17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045 Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011 [...]
Creative Gaming war am 10. und 11.5.2011 vom Goethe-Institut Lissabon eingeladen im Rahmen der Veranstaltung “Realidades Virtuais: Reloaded” (Virtuelle Welten: Reloaded) einen Machinimaworkshop zu geben. Die interaktive Ausstellung experimenteller Arbeiten [...]
Mit Unterstützung durch Tipp24 und Bürgerstiftung Hamburg und in enger Kooperation mit der Ida Ehre Schule hat am 18.2.2011 eine enge Zusammenarbeit zwischen Creative Gaming und der Schule begonnen. Die [...]
Fast jeder Jugendlicher spielt Computerspiele, doch nur ganz wenige machen selber welche. Bei dem Gamedesign Workshop im Rahmen der Fortbildung „Computergames spielen, kreieren, analysieren“ werden die TeilnehmerInnen kreativ und wechseln [...]
2011 werden in Hamburger Schulen von der Initiative Creative Gaming in Zusammenarbeit mit dem jaf e.V. eine Reihe von Workshops durchgeführt. Die Konzeption sieht dabei vor, dass die Projekte in [...]
Machinima-Workshop in Dresden vom 11.-15.10. erfolgreich verlaufen. Jugendliche ab 14 Jahre hatten die Möglichkeit vom 11. bis 15. Oktober, ihren eigenen Computer-Spiel-Film zu produzieren. Dabei wurden neue Wege der Videoproduktion [...]
Platzregen und herbstliche Temperaturen bei der Sommer-Uni in Flensburg – perfektes Wetter, um innerhalb von drei Tagen die kreativen Potenziale von Computerspielen kennenzulernen und auszutesten. Unter dem Motto “Medien machen [...]
Unter dem Motto “Mache mehr mit Spielen!” ist die Initative Creative Gaming auf der größten Messe für interaktive Spiele und Unterhaltung vertreten. Vom 18. – 22. 8. 2010 können Besucher [...]
Ehebruch, Messietum und Verletzung der Fürsorgepflicht: Das waren die Themen, mit denen sich die Teilnehmer eines Machinima -Workshops in Cottbus beschäftigten. Am 29. und 30. April 2010 fand an der [...]
Anmeldung/ Bewerbung für Machinima und Gamedesign-Workshops an Schulen und Jugendeinrichtungen im Herbst 2010 (Berlin + Brandenburg) Computerspiele sind aus dem Alltag von Kindern und Jugendlichen nicht mehr wegzudenken. Auch wenn [...]
Als Machinima bezeichnet man Filme, die mit Hilfe von Game-Engines produziert werden. Dieses Kunstwort setzt sich aus „machine“ und „cinema“ zusammen. Wenn man die Game-Engine installiert hat, können Machinimas direkt in dieser wiedergegeben werden. Um ein größeres Publikum zu erreichen wird mittels der Game-Engines eine Video-Datei (z. B. avi, mov) erstellt und zum Download im Internet angeboten.