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	<title>Creative Gaming &#187; potsdam</title>
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		<title>Freies Spiel &#8211; GEE Display #5</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 13:48:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
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		<category><![CDATA[play11 Potsdam]]></category>
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		<description><![CDATA[Das GEE Magazin hat einen ausführlichen Artikel über play11 veröffentlicht. Dieser ist nicht nur im Magazin (Display und Druckausgabe) sondern auch auf der Webseite unter http://www.geemag.de/2011/12/08/luckenfuller/ abrufbar. Artikel: Vom 3. bis 5. November fand in Potsdam das vierte „Play“-Festival statt. Videospiele wurden zweckentfremdet, Egoshooter zur Bühne eines Ballettstücks. GEE hat mitgetanzt von Lars Tunçay Im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2012/01/gee-display-5.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-2737" title="gee-display-5" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2012/01/gee-display-5-300x183.jpg" alt="" width="300" height="183" /></a>Das GEE Magazin hat einen ausführlichen Artikel über play11 veröffentlicht. Dieser ist nicht nur im Magazin (Display und Druckausgabe) sondern auch auf der Webseite unter <a href="http://www.geemag.de/2011/12/08/luckenfuller/" target="_blank">http://www.geemag.de/2011/12/08/luckenfuller/</a> abrufbar.</p>
<p>Artikel:</p>
<p><em>Vom 3. bis 5. November fand in Potsdam das vierte „Play“-Festival statt.  Videospiele wurden zweckentfremdet, Egoshooter zur Bühne eines Ballettstücks. GEE hat mitgetanzt</em> <small>von Lars Tunçay</small></p>
<p>Im langen Gang zwischen Multiplex und Elektromarkt sausen Plastikautos  über die Fliesen. Modellbahnen aller Größen drehen stur ihre Runden vor  den weit aufgerissenen Augen staunender <a href="http://www.geemag.de/2011/12/08/luckenfuller/" target="_blank">weiter&#8230;</a></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2012/01/freies-spiel-gee-display-5/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Märkische Allgemeine: Ballett beim Ballerspiel</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/11/markische-allgemeine-ballett-beim-ballerspiel/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 06:42:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
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		<category><![CDATA[play11 Potsdam]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8220;Auf dem Festival „Play 11“ sind Kinder zum kreativen Zocken eingeladen POTSDAM / MITTE &#8211; Tobias Othmar Hermann hat „Pong Invaders Reality“ entwickelt – eine Art virtuelles Tischtennisspiel. Sein Konstrukt Marke Eigenbau besteht aus einer halben Tischtennisplatte, einem großen Monitor und zwei seitlichen Fangnetzen. Eine Webcam hält die Zielkoordinaten des Balles auf dem Monitor fest, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/12/maz_logo.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1976" title="maz_logo" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/12/maz_logo.jpg" alt="" width="200" height="200" /></a>&#8220;Auf dem Festival „Play 11“ sind Kinder zum kreativen Zocken eingeladen</h1>
<p><a name="1"></a></p>
<p>POTSDAM / MITTE &#8211;  Tobias Othmar Hermann hat „Pong Invaders Reality“ entwickelt – eine Art  virtuelles Tischtennisspiel. Sein Konstrukt Marke Eigenbau besteht aus  einer halben Tischtennisplatte, einem großen Monitor und zwei seitlichen  Fangnetzen. Eine Webcam hält die Zielkoordinaten des Balles auf dem  Monitor fest, ein Mikrofon bestimmt den Zeitpunkt des Auftreffens auf  dem Bildschirm. Auf der Mattscheibe sind Videospielfiguren zu sehen, die  stark an den Spieleklassiker „Pac-Man“ erinnern. „Die Kids sind gerade  auf den Tisch gekrabbelt, darum ist die Kalibrierung im Eimer“, sagt der  32-jährige Bastler. Die Schüler hält das trotzdem nicht ab, sie  versuchen, die niedlichen Figuren mit einem Tischtennisball zu  erwischen.</p>
<p>Sie alle daddeln auf der „Play11“,  einem dreitägigen Event in den Bahnhofspassagen. [...]&#8221;</p>
<p>Der gesamte Artikel hier: <a href="http://www.maerkischeallgemeine.de/cms/beitrag/12209985/60709/Auf-dem-Festival-Play-sind-Kinder-zum-kreativen.html" target="_blank">http://www.maerkischeallgemeine.de/cms/beitrag/12209985/60709/Auf-dem-Festival-Play-sind-Kinder-zum-kreativen.html</a></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/11/markische-allgemeine-ballett-beim-ballerspiel/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>play11 &#8211; Festival für kreatives Computerspielen</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/play11-festival-fur-kreatives-computerspielen/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 10:45:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[play11 Potsdam]]></category>
		<category><![CDATA[potsdam]]></category>

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		<description><![CDATA[Vom 3.-5. Novmeber 2011 findet das 4. Festival für kreatives Computerspielen in Potsdam statt. Workshops zum kreativen Umgang mit Computerspielen, eine Ausstellung, Präsentationen und Kurzvorträge sowie das Medienkunstlabor sind die bewährten Elemente des Festivals. Die Veranstaltung wird wieder zentral in der Bahnhofspassage Potsdam sein. Mehr Informationen unter www.play11.de Facebook-Event: HIER VORMERKEN]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vom 3.-5. Novmeber 2011 findet das 4. Festival für kreatives Computerspielen in Potsdam statt. </strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-1082" title="play11-Logo_4c_Festival-Datum" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/05/play11-Logo_4c_Festival-Datum.jpg" alt="play11-Logo_4c_Festival-Datum" width="280" /><br />
<br /></br><br />
<br /></br><br />
<br /></br><br />
Workshops zum kreativen Umgang mit Computerspielen, eine Ausstellung, Präsentationen und Kurzvorträge sowie das Medienkunstlabor sind die bewährten Elemente des Festivals. Die Veranstaltung wird wieder zentral in der Bahnhofspassage Potsdam sein.</p>
<p>Mehr Informationen unter <a href="http://www.play11.de" target="_blank">www.play11.de</a><br />
Facebook-Event: <a href="http://www.facebook.com/event.php?eid=164539503607122">HIER VORMERKEN</a></p>
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		<title>Pressemeldung 01/play11 &#8211; 4. Festival für kreatives Computerspielen</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/pressemeldung-01play11-4-festival-fur-kreatives-computerspielen/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 11:15:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[potsdam]]></category>

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		<description><![CDATA[3. &#8211; 5. NOVEMBER 2011 // Bahnhofspassagen Potsdam Werkstatt // Ausstellung // Inputs // Labor // Bühne Am 3. November 2011 startet in Potsdam das 4. Festival für kreatives Computerspielen. Drei Tage lang werden kreative und bildungsrelevante Umgangsmöglichkeiten mit digitalen Spielen – Ansätze zum Mitmachen, Selbermachen und Austauschen gezeigt. Eingeladen zum mitmachen und kennen lernen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/pm1_play11_potsdam02.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-2178" title="pm1_play11_potsdam02" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/pm1_play11_potsdam02.jpg" alt="" width="300" height="150" /></a>3. &#8211; 5. NOVEMBER 2011 // Bahnhofspassagen Potsdam</p>
<p><strong>Werkstatt // Ausstellung // Inputs // Labor // Bühne</strong></p>
<p><em>Am 3. November 2011 startet in Potsdam das 4. Festival für kreatives Computerspielen. Drei Tage lang </em><em> </em><em>werden</em><em> </em><em>kreative und bildungsrelevante Umgangsmöglichkeiten mit digitalen Spielen – Ansätze </em><em>zum Mitmachen, Selbermachen und Austauschen gezeigt. Eingeladen zum mitmachen und kennen lernen sind Schüler/innen, Pädagogen/innen, Eltern, Medienkünstler und die interessierte Öffentlichkeit. </em></p>
<p>Was passiert, wenn wir uns nicht an die Spielregeln halten, nicht mehr MITSPIELEN sondern MIT dem Spiel spielen? Dann wird im Ego-Shooter Ballett getanzt, die Kulisse eines Ballerspiels wird zum Varieté Theater und Sims-Figuren werden zu Schauspielern in unserem eigenen Film.</p>
<p>play11 zeigt Machinimas und neue Spiele, die in den vergangenen Monaten in Workshops mit Jugendlichen in Schule und Freizeit entwickelt wurden. Im Labor experimentieren Medienkünstler während des Festivals mit digitalen Spielen unter Aufsicht des Publikums. Wissenschaftler, Künstler, Autoren und Spielemacher geben in Talks und einer Ausstellung Anregungen, Tipps und Einblicke in ihre Arbeit. Die Teilnehmer lernen, digitale Spiele zu verstehen und entdecken originelle Anwendungen jenseits des obligatorischen Spielverlaufs. Außerdem vermitteln Workshops Einblicke in Gamedesign und Machinimas. .</p>
<p>Die Initiative Creative Gaming e.V. fördert den kritischen und kreativen Umgang mit Computerspielen und erforscht die ungeahnten Möglichkeiten die in digitalen Spielen vorhanden sind. In den vergangenen 4 Jahren ist Creative Gaming zum wichtigsten medienpädagogischen und –künstlerischen Ansatz im Umgang mit digitalen Spielen geworden. Ergänzend zu den dominanten Themen Gewalt und Suchtpotential sind Fragen nach der Medienkompetenz von Kindern und Jugendlichen und nach der Nutzung des kreativen Potentials von Computerspielen entscheidend. Die Initiative macht es sich zur Aufgabe, neue Impulse in der öffentlichen Diskussion um Computerspiele zu setzen und damit der Realität jugendlicher Lebenswelten Rechnung zu tragen.</p>
<p><strong>Weitere Informationen</strong></p>
<p>Mit Fragen sowie Fotowünschen wenden Sie sich bitte an Tina Ziegler</p>
<p>Tel.: 0171-50 44 313</p>
<p><a href="mailto:tina.ziegler@creative-gaming.eu">tina.ziegler@creative-gaming.eu</a></p>
<p><em>play11 ist eine Veranstaltung der Initiative Creative Gaming e.V., in Kooperation mit spielbar.de, der interaktiven Plattform der Bundeszentrale für politische Bildung zum Thema Computerspiele und AMAZE. Gefördert vom medienboard berlin brandenburg.</em> <em>Mit freundlicher Unterstützung durch das Ministerium für Wirtschaft und Europaangelegenheiten des Landes Brandenburg, der Bahnhofspassagen Potsdam und des jaf – Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V.</em></p>
<p><em><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/pm1_play11_potsdam.pdf">pm1_play11_potsdam</a><br />
</em></p>
<p><em> </em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>GameDesign Ferienkurs: Ergebnisse</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/02/gamedesign-ferienkurs-ergebnisse/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 10:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Gamedesign]]></category>
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		<category><![CDATA[SchülerInnen]]></category>

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		<description><![CDATA[Der zweitägige GameDesign Workshop in der Medienwerkstatt Potsdam ist am 31.02.2011 mit 3 in Kodu selbstentwickelten Spielen zu Ende gegangen. Mit Papier, Stiften und durcheinander geratenen Brettspielelementen wurden zunächst die Grundkenntnisse des kreativen Spielgestaltens erlernt und anschließend digital eingesetzt. Dabei entwarfen die 13 bis 15jährigen Teilnehmer ein Fang-Spiel für zwei Personen, ein schnelles Jump&#8217;n'Run und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/02/IMG_20110131_112851.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-953" title="Analoges GameDesign" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/02/IMG_20110131_112851.jpg" alt="Analoges GameDesign" width="493" height="370" /></a></p>
<p>Der zweitägige GameDesign Workshop in der <a href="http://www.medienwerkstatt-potsdam.de">Medienwerkstatt Potsdam</a> ist am 31.02.2011 mit 3 in Kodu selbstentwickelten Spielen zu Ende gegangen. Mit Papier, Stiften und durcheinander geratenen Brettspielelementen wurden zunächst die Grundkenntnisse des kreativen Spielgestaltens erlernt und anschließend digital eingesetzt. Dabei entwarfen die 13 bis 15jährigen Teilnehmer ein Fang-Spiel für zwei Personen, ein schnelles Jump&#8217;n'Run und ein kleines Rollenspiel, in dem man die Fähigkeiten des Charakter erst erspielen muss. Im Detail präsentieren dies die angehenden GameDesigner in ihren Videos aber selbst:</p>
<p>Mathi:</p>
<p>Timo:</p>
<p>Lilli:</p>
<p>Alle Spiele stehen <a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/02/GameDesign-Medienwerkstatt-Pdm-2011.zip">HIER</a> zum spielen oder weiterentwickeln als Download bereit.</p>
<p>Ein <a href="http://www.medienwerkstatt-potsdam.de/?p=2241">ausführlichen Bericht</a> gibt es auch auf der Seite der Medienwerkstatt Potsdam.</p>
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		</item>
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		<title>Ausführlicher Bericht zu play10 auf spielbar.de</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/01/ausfuhrlicher-bericht-zu-play10-auf-spielbar-de/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 11:26:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[bpb]]></category>
		<category><![CDATA[kreativ]]></category>
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		<description><![CDATA[Auf der Webseite unsers Kooperationspartners spielbar.de ist ein Rückblick auf das Festival in Potsdam erschienen: &#8220;EINDRÜCKE VON PLAY10 IN POTSDAM Selbst ist der Gamer. Das Festival zeigte, wie Computerspiele kreativ genutzt werden können.&#8221; http://www.spielbar.de/neu/2010/12/kreativ-werden-mit-computerspieleneindrucke-von-play10-in-potsdam/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/11/Werkstatt_Spielbar.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-726" title="Werkstatt_Spielbar" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/11/Werkstatt_Spielbar.jpg" alt="Werkstatt_Spielbar" width="160" height="80" /></a>Auf der Webseite unsers Kooperationspartners spielbar.de ist ein Rückblick auf das Festival in Potsdam erschienen:</p>
<p>&#8220;EINDRÜCKE VON PLAY10 IN POTSDAM<br />
Selbst ist der Gamer. Das Festival zeigte, wie Computerspiele kreativ genutzt werden können.&#8221;<br />
<a href="http://www.spielbar.de/neu/2010/12/kreativ-werden-mit-computerspieleneindrucke-von-play10-in-potsdam/" target="_blank">http://www.spielbar.de/neu/2010/12/kreativ-werden-mit-computerspieleneindrucke-von-play10-in-potsdam/</a></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/01/ausfuhrlicher-bericht-zu-play10-auf-spielbar-de/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rückblick: play10 – 3. Festival für kreatives Computerspielen</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2010/12/ruckblick-play10-%e2%80%93-3-festival-fur-kreatives-computerspielen/</link>
		<comments>http://blog.creative-gaming.eu/2010/12/ruckblick-play10-%e2%80%93-3-festival-fur-kreatives-computerspielen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 19:57:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[play10 potsdam]]></category>
		<category><![CDATA[Play10]]></category>
		<category><![CDATA[potsdam]]></category>
		<category><![CDATA[Workshops]]></category>

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		<description><![CDATA[3 Tage Festival – Boote schwimmen in Milch, Computerspielfiguren knutschen, Halma schlägt Schach und das Festival tanzt. Drei Tage lang war Potsdam Deutschlands Zentrum für Creative Gaming. In Workshops wurden Machinima-Filme produziert oder eigene Spiele entwickelt. Im Labor entstand das play10-Spiel, Experten gaben in Kurzinputs nützliche Tipps und die Exponate der Ausstellung wurden nicht nur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>3 Tage Festival – Boote schwimmen in Milch, Computerspielfiguren knutschen, Halma schlägt Schach und das Festival tanzt.</strong><br />
<em><br />
Drei Tage lang war Potsdam Deutschlands Zentrum für Creative Gaming. In Workshops wurden Machinima-Filme produziert oder eigene Spiele entwickelt. Im Labor entstand das play10-Spiel, Experten gaben in Kurzinputs nützliche Tipps und die Exponate der Ausstellung wurden nicht nur bestaunt, sondern auch bespielt.</em></p>
<p><a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/12/sims2_01.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-834" title="sims2_01" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/12/sims2_01-199x300.jpg" alt="sims2_01" width="199" height="300" /></a>Zwei Figuren aus dem Computerspiel SIMS sitzen knutschend auf dem Sofa und schwören sich ewige Liebe. Eine schöne Liebesgeschichte, wäre da nicht Christine, die Nebenbuhlerin. Am Schluss endet im live synchronisierten Film „Happy End“, den zwei Schülerinnen der Kurt-Schwitters-Oberschule in Berlin produzierten, dann doch noch alles dem Titel entsprechend.<br />
„Es ist wie beim echten Filmemachen: es reicht nicht, eine Idee zu haben, du brauchst ein Drehbuch, ein Storyboard, musst Schauspieler casten und einer muss der Kameramann sein“ so eine Schülerin aus Berlin.<br />
An einem anderen Tisch wird im Ego-Shooter getanzt. „Gar nicht so einfach, dass alle sich synchron bewegen, man muss sich sehr konzentrieren“, stellt ein Workshop-Teilnehmer fest. Zuletzt hat sich die Konzentration der 5 Berliner Schüler gelohnt: ihre Figuren tanzen eine abwechslungsreiche Choreografie in einem 3minütgen Videoclip!</p>
<p>Bei der spielbar.de Station hingegen konnte an der Wii in real time getanzt werden – und der Tanzfunke sprang so einige Male in die Bahnhofspassage über, wo man des Öfteren Passanten die Hüften schwingen sah.</p>
<p>Auch bei der Gamedesign Station wurde fleißig gearbeitet. In selbst entwickelten Spielen wurden Umweltkatastrophen abgewendet, Motorräder jagten nach Äpfeln und überhaupt wurde die Welt gerettet.<br />
Zwei mal täglich konnte man in öffentliche Präsentationen die Ergebnisse des Tages bestaunen.</p>
<p>„Unser Ziel ist es, dass Jugendliche hinter Computerspiele schauen“, erklärt Jakob Kopczynski, einer der Initiatoren von Creative Gaming den Potsdamer Neuen Nachrichten. „Es geht nicht nur um das Konsumieren, sondern darum, zu verstehen, wie Games funktionieren und wie man sie ganz einfach selbst zusammensetzen kann.“<br />
Im Rahmen der play10 nahmen wieder zahlreiche Schulklassen aus Berlin und Bran-denburg an den medienpädagogisch ausgerichteten Workshops teil. Die Ergebnisse waren beeindruckend, das Feedback durchweg positiv. Nach drei Jahren etabliert sich die Initiative Creative Gamig, Bedeutung und Wirkung ihrer Arbeit wird erkannt, wie bundesweite Einladungen von Schulen und Medienzentren beweisen.</p>
<p>Das Festival hatte aber neben den Workshops noch Einiges mehr zu bieten:<br />
Die Ausstellung „It’s playtime“ präsentierte Exponate, die nicht nur bestaunt, sondern auch gespielt werden konnten. Renner war das „Milky Boat“ von Tobias Othmar Hermann, in dem sich reale und virtuelle Welten überlappen. Ein echtes kleines Boot schwimmt in einem mit echter Milch gefülltem Becken, auf welches das Computerspiel projiziert wird. Der Spieler muss versuchen, das reale Boot durch die virtuelle Realität zu steuern.</p>
<p>Kurzinputs gaben Impulse zu wichtigen Themen rund ums Creative Gaming wie Rech-tefragen, Kooperationen zwischen dem Theater und Games oder kreative Prozesse in der Entwicklung einer Spielercommunity.</p>
<p><a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/12/t3_labor1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-874" title="t3_labor" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/12/t3_labor1-200x300.jpg" alt="t3_labor" width="200" height="300" /></a>3 Tage lang konnte man außerdem ein seltsames Treiben beobachten: drei Laboranten in weißen Kitteln stapelten geheimnisvoll kleine weiße Kisten, hantierten mit blauen und roten Blättern und notierten sich fleißig Notizen auf Klemmbrettern. Am Ende präsentierten die 3 Medienkünstler das play10 Spiel „Ordnungswissenschaft“, in dem es darum geht, „nach streng bürokratischen Regeln“ Kistenstapel loszuwerden – analog und in Echtzeit.</p>
<p>Seitens der Stadt Potsdam wurde bereits zur Eröffnung die Wichtigkeit der Initiative Creative Gaming betont und man versprach Unterstützung bei der künftigen Kooperation mit Potsdamer Schulen. Das Festival erfreute sich in den Potsdamer Bahnhofspassagen 3 Tage lang eines großen Publikumszuspruchs aller Altersklassen.</p>
<p>Wir schauen vielen bundesweiten Cerative Gaming Workshops im nächsten Jahr entgegen und natürlich freuen wir und schon auf die play11!</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/InsideCreativeGaming">Ergebnisse auf Youtube ansehen</a><br />
<a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/12/play10-Kodu.zip">Kodu-Spiele zum bearbeiten herunterladen</a> (kostenloses <a href="http://fuse.microsoft.com/project/kodu.aspx">Kodu</a> erforderlich)</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2010/12/ruckblick-play10-%e2%80%93-3-festival-fur-kreatives-computerspielen/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>play10 ist eröffnet!</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 11:39:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Play10]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[potsdam]]></category>

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		<description><![CDATA[Potsdam versinkt im Schnee &#8211; Das Festival für kreatives Computerspielen ist eröffnet &#8211; mit Verspätung. In der Eröffnung machte Frau Dr. Magdowski deutlich, wie wichtig ein Festival in Potsdam zum Thema kreativer Einsatz von Computerspielen sei. Dies würde die Diskussion um Computerspiele bereicheren. Arne Busse von der Bundeszentrale für poltische Bildung verdeutlichte dass der kreative [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Potsdam versinkt im Schnee &#8211; Das Festival für kreatives Computerspielen ist eröffnet &#8211; mit Verspätung.<br />
</em><br />
In der Eröffnung machte Frau Dr. Magdowski deutlich, wie wichtig ein Festival in Potsdam zum Thema kreativer Einsatz von Computerspielen sei. Dies würde die Diskussion um Computerspiele bereicheren. Arne Busse von der Bundeszentrale für poltische Bildung verdeutlichte dass der kreative Einsatz von Computerspielen auch als Teil der politischen Beteiligung zu verstehen sei.</p>
<p>Das Festival Begann mit Workshops für Berliner Schüler/innen.<br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nP03fYkDpTc?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/nP03fYkDpTc?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>play10 &#8211; Bald geht es los</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 20:34:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Play10]]></category>
		<category><![CDATA[potsdam]]></category>

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		<description><![CDATA[Nicht mehr lang: Vom 2.-4. Dezember gehts es wieder rund ums kreative Spielen. Das jährliche play10 Festival findet diesmal direkt in den Passagen des Potsdamer Hauptbahnhofes statt und ist damit auch leicht von Berlin zu erreichen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/11/header_cut.jpg"><img class="size-medium wp-image-660 alignleft" style="margin-right: 200px; margin-bottom: 30px;" title="header_cut" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/11/header_cut-300x89.jpg" alt="header_cut" width="300" height="89" /></a></p>
<p><strong>Vom 2.-4. Dezember geht es wieder rund ums kreative Spielen. Das jährliche play-Festival findet diesmal direkt in den Bahnofspassagen des Potsdamer Hauptbahnhofes statt.</strong></p>
<p>Täglich 10-21 Uhr gibt es in der Ausstellung die ganze Bandbreite von Creative Gaming zum Anschauen und Ausprobieren! Mit Seltenem, Ungesehenem, Witzigem von Kunst bis Crazy und allen play-Games der vergangenen Festivals. Außerdem: Handelsübliche klassische und neue Spiele, sowie Konsolen zum Probieren und Kennen lernen, betreut von <a href="spielbar.de">spielbar.de</a>. In der Zeit von 10-19 Uhr kann man auch selber loslegen: An vier Stationen können verschiedene Formen des Creative Gaming getestet werden: Machinimas drehen, Spiele erfinden, Virtuelles ganz real basteln, sowie Games testen und beurteilen. Natürlich fehlt auch das Labor nicht: Medienkünstler aus Köln und Potsdam entwickeln vor Ort ein neues Creative-Gaming-Spiel während des Festivals. Über die Schulter schauen erwünscht! Aufgepasst: Jeden Tag 16 und 19 Uhr werden auf der Bühne die Ergebnisse aller Stationen präsentiert. Abgerundet werden die Präsentationen von den Kurz-Inputs um 15 und 19:30 Uhr, in denen Experten aus der Praxis berichten- Tipps und Tricks inklusive!</p>
<p><a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/11/Anreise.jpg"><img class="size-medium wp-image-659 alignright" style="margin-left: 20px;" title="Anreise" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/11/Anreise-296x300.jpg" alt="Anreise" width="239" height="243" /></a>Die Initiative Creative Gaming e.V. fördert den kritischen und kreativen   Umgang mit Computerspielen und erforscht die ungeahnten Möglichkeiten   jenseits des Produkts. In den vergangenen 2 Jahren ist die Initiative   Creative Gaming e.V. zur wichtigsten Institution auf diesem Feld   geworden, die Bedeutung und Wirksamkeit der kreativen und kritischen   Auseinandersetzung mit Spielen wird mehr und mehr wahrgenommen. Bei   play10 wird das Spektrum des kreativen Umgangs sichtbar!</p>
<p><strong>Schulen und Gruppen aufgepasst:</strong></p>
<p>An allen Tagen werden geführte Rundgänge durch die Ausstellung angeboten- Inklusive Diskussion um Computerspiele und Anregungen zum kreativen Umgang mit ihnen. Schulklassen und Gruppen können sich zudem noch zur Werkstatt anmelden. Gleich reservieren unter:<br />
<a href="mailto:anmeldung@creative-gaming.eu">anmeldung@creative-gaming.eu</a></p>
<p>Aktuelle Hinweise auch bei facebook: <a href="http://www.facebook.com/event.php?eid=102352346502970">http://www.facebook.com/event.php?eid=102352346502970</a></p>
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		<title>Termine Herbst / Winter 2010</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2010/10/termine-herbst-winter/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 11:27:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
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		<category><![CDATA[potsdam]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstatt]]></category>
		<category><![CDATA[Workshops]]></category>

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		<description><![CDATA[BUNDESWEITE WORKSHOPS Im Oktober und November finden vier Workshops, in Kooperation mit spielbar.de, dem Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung/bpb zu Computerspielen, statt. Über 200 Schüler und Pädagogen erlernen hier einen kreativen und bildungsrelevanten Umgang mit Computerspielen: Creative Gaming Werkstatt in Dresden vom 11.-15.Oktober 2010 5 Tage Machinima Werkstatt für Jugendliche Eine Veranstaltung in Kooperation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/10/dialogimdunkeln.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-642" title="dialogimdunkeln" src="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/10/dialogimdunkeln-150x150.jpg" alt="dialogimdunkeln" width="150" height="150" /></a><strong>BUNDESWEITE WORKSHOPS</strong><br />
Im Oktober und November finden vier Workshops, in Kooperation mit spielbar.de, dem Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung/bpb zu Computerspielen, statt. Über 200 Schüler und Pädagogen erlernen hier einen kreativen und bildungsrelevanten Umgang mit Computerspielen:</p>
<p>Creative Gaming Werkstatt in <strong>Dresden vom 11.-15.Oktober 2010</strong><br />
5 Tage Machinima Werkstatt für Jugendliche<br />
Eine Veranstaltung in  Kooperation mit dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der CrossMedia Tour</p>
<p>Creative Gaming Werkstatt in <strong>Hamburg am 28. und 29. Oktober 2010</strong><br />
2 Tage Werkstatt für Schüler/innen<br />
Eine Veranstaltung in Kooperation mit dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg. Im Rahmen der Projektreihe „Netz mit Webfehlern“ des Büros für Suchtprävention der Hamburger Landesstelle für Suchtfragen. Unterstützt durch den jaf – Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e.V.</p>
<p>Creative Gaming Werkstatt in <strong>München am 15. und 16. November 2010</strong><br />
2 Tage Werkstatt für Schüler/innen und Erzieher/innen<br />
Eine Veranstaltung in Kooperation mit dem JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis und der Katholischen Stiftungsfachhochschule München.</p>
<p>Creative Gaming Werkstatt in <strong>Kiel am 23. und 24. November 2010</strong><br />
2 Tage Werkstatt für Schüler/innen und Erzieher/innen<br />
Eine Veranstaltung in Kooperation mit dem Offenen Kanal Kiel.</p>
<p><strong>3. FESTIVAL FÜR KREATIVES COMPUTERSPIELEN</strong><br />
02.-04. Dezember 2010 im Hauptbahnhof Potsdam<br />
play10 ist Festival und Werkstatt für Creative Gaming zum Zeigen, Mitmachen, Sel-bermachen, Austauschen. Eingeladen sind auch dieses Jahr Schüler/innen und Päda-gogen/innen, Eltern und Medienkünstler/innen und die interessierte Öffentlichkeit aus Berlin und Brandenburg. Aufführungen und Inputs, Labor und Workshops, Lounge und Ausstellung erwarten die Besucher/innen.</p>
<p>Play10 ist eine Veranstaltung der Initiative Creative Gaming,  in Kooperation mit spielbar.de, der interaktiven Plattform der Bundeszentrale für politische Bildung zum Thema Computerspiele und AMAZE<br />
Finanziert aus Mitteln des medienboard berlin brandenburg</p>
<p><a href="http://blog.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2010/10/PM_play10_CreativeGamingHerbstWinter.pdf">PM_play10_CreativeGamingHerbstWinter</a></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2010/10/termine-herbst-winter/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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