Machinima mit den Sims2

Machinimas sind Filme, die mit Hilfe gängiger Computerspiele erstellt werden. Dabei nutzt der Filmemacher die visuelle Darstellung des Spiels für seine eigenen Zwecke – das Spiel selbst tritt dabei in [...]

Creative Gaming Workshop im HMKV Dortmund

Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der Hartware Medienkunstverein im Dortmunder U hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die [...]

Balletttanzen im Ballerspiel mit Urban Terror

Beim Einsatz des Spiels Urban Terror, einem kostenlosen Egoshooter im Stile von CounterStrike, geht es um den Ansatz, ein Spiel als digitale Bühne zu nutzen und den Spielregeln nicht zu [...]

Digitale Legosteine in Minecraft

Kreatives Spielen ohne Einschränkungen: Eine Welt bestehend aus unendlich vielen Blöcken will gemeinsam erforscht werden. Berge, Flüße, Bäume und Boden dienen zum Sammeln und Bauen von eigenen Schlössern, Bildern, Achterbahnen [...]

GameDesign mit Kodu

Computerspiele sind Erzählwerkzeuge. Komplizierte Handlungsstränge, in sich verwobene Figuren und zahlreiche Entscheidungspfade sind Grundlage für eine komplexe Spielgeschichte. Dieses grundsätzliche Wissen, welches viele Jugendliche bereits besitzen, kann in einem Gamedesign-Workshop [...]

Spielreviews

Spiele spielen kann jeder, aber wie sieht es hinter den Kulissen der Berichte zu einem Spiel aus? Plötzlich muss man ganz genau hinsehen und alle Möglichkeiten des zu testenden Spieles [...]

Sommer-Uni Flensburg die Zweite

Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter  dem Titel >>Medien machen Schule 2.0<< fortgeführt wird. Im Rahmen von [...]

Spielend Filme machen

Workshop auf der „gamescom“ zeigt den kreativen Mehrwert von Computerspielen Was sind „Machinimas“? Wie werden Games gestaltet? Welche „Schnittstellen“ gibt es bei Filmen und Computerspielen? PädagogInnen haben auf der gamescom [...]

Workshop Filmemachen mit Spielen

Samstag, 20.8.2011, 10-16 Uhr GamesCom, Köln Durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung unter anmeldung@creative-gaming.eu Den Teilnehmer/innen werden die Methoden des [...]

Creative Gaming auf der GamesCom

Am Stand bei der GamesCom2010
Gamedesign, Machinima und Medienkunst – Mach mehr mit Spielen! 17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045 Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011 [...]

Realidades Virtuais: Reloaded

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Creative Gaming war am 10. und 11.5.2011 vom Goethe-Institut Lissabon eingeladen im Rahmen der Veranstaltung “Realidades Virtuais: Reloaded” (Virtuelle Welten: Reloaded) einen Machinimaworkshop zu geben. Die interaktive Ausstellung experimenteller Arbeiten [...]

GameDesign Hamburg

Im Gamedesign-Workshop der Ida-Ehre Schule in Hamburg am 8. und 12.4.2011 entwickelten die Schüler in Kodu ihre eigenen kleinen Spiele. Wir haben zu allen Videos gedreht, welche HIER abrufbar sind. [...]

Partizipation und Computerspiele in Arnoldshein

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“Kann man Computerspiele nur konsumieren oder mittels ihnen auch aktiv an der Gesellschaft partizipieren und diese mitgestalten.” Diese Frage behandelte Ulrich Tausend von der Initiative Creative Gaming in seinem Vortrag [...]

Gamedesign Workshop in Bonn

20110317 Creative Gaming WS Bonn 01
“Computerspiele spielen, kreieren, analysieren” hieß es am 17.3.2011 im Medienzentrum Bonn. Während Spielraum und die Bundeszentrale für politische Bildung sich um das um das Spielen und Analysieren kümmerten, ermöglichten Ulrich [...]

Kooperation mit Hamburger Schule gestartet

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Mit Unterstützung durch Tipp24 und Bürgerstiftung Hamburg und in enger Kooperation mit der Ida Ehre Schule hat am 18.2.2011 eine enge Zusammenarbeit zwischen Creative Gaming und der Schule begonnen. Die [...]