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	<title>Creative Gaming &#187; Workshop</title>
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		<title>Machinima mit den Sims2</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 19:01:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<category><![CDATA[play11 Potsdam]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstatt 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>

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		<description><![CDATA[Machinimas sind Filme, die mit Hilfe gängiger Computerspiele erstellt werden. Dabei nutzt der Filmemacher die visuelle Darstellung des Spiels für seine eigenen Zwecke &#8211; das Spiel selbst tritt dabei in den Hintergrund und dient nur noch als Drehort. Vermittelt wird hier, wie man in dieser Art mit dem beliebten und von fast allen Jugendlichen gespielten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2223" title="CG_Templin_2_copyrightCarlZieger" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/CG_Templin_2_copyrightCarlZieger.jpg" alt="" width="460" /></p>
<p>Machinimas sind Filme, die mit Hilfe gängiger Computerspiele erstellt werden. Dabei nutzt der Filmemacher die visuelle Darstellung des Spiels für seine eigenen Zwecke &#8211; das Spiel selbst tritt dabei in den Hintergrund und dient nur noch als Drehort. Vermittelt wird hier, wie man in dieser Art mit dem beliebten und von fast allen Jugendlichen gespielten Computerspiel SIMS2 umgehen kann. So geht es nicht nur um die kreative Nutzung des Spiels, sondern auch um grundlegende Auseinandersetzung mit Erzählweisen und Schnitttechniken im Film.</p>
<p><em>Täglich 10.00 bis 14.00 Uhr (für angemeldete Gruppen) und 14.00 bis  19.00 [play11, Bahnhofspassagen Potsdam, 3.-5. November]</em></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/machinima-mit-den-sims2/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Creative Gaming Workshop im HMKV Dortmund</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/creative-gaming-workshop-im-hmkv-dortmund/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 13:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kathrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>
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		<category><![CDATA[Kunst]]></category>
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		<description><![CDATA[Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der Hartware Medienkunstverein im Dortmunder U hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die 16 Teilnehmer konnten 2 Tage lang in den neuen Räumen des Zentrums für kulturelle Bildung der Stadt Dortmund eigene Filme mit den Sims 2 drehen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/11/Minecraft_01.png" alt="" title="Minecraft_01" class="alignleft size-full wp-image-2526" width="460"/></p>
<p>Creative Gaming unterwegs in Nordrhein-Westfalen! Der <a title="Homepage Hartware Medienkunstverein" href="http://www.hmkv.de/index.php">Hartware Medienkunstverein</a> im <a title="Homepage Dortmunder U" href="http://www.dortmunder-u.de/">Dortmunder U</a> hat den Anfang gemacht und uns am 24. und 25. September 2011 für einen Workshop mit Jugendlichen eingeladen. Die 16 Teilnehmer konnten 2 Tage lang in den neuen Räumen des Zentrums für kulturelle Bildung der Stadt Dortmund eigene Filme mit den Sims 2 drehen und selbst Spiele mit Kodu programmieren. Vor allem durch die große Altersspanne der 10 bis 17 jährigen Jugendlichen war das Arbeiten im Team sehr durchmischt und kreativ:</p>
<p>Die vielen spannenden Ergebnisse können hier in der Seitenleiste angesehen werden und auch die entstandenen Spiele können zum bestaunen und weiterbasteln <a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/11/Kodu-HMKV.zip">HIER HERUNTERGELADEN</a> werden. Notwendig dazu ist nur noch der kostenlose Download von Kodu &#8211; <a href="http://www.kodugamelab.com/">HIER</a>.</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/creative-gaming-workshop-im-hmkv-dortmund/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Balletttanzen im Ballerspiel mit Urban Terror</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/balletttanzen-im-ballerspiel-mit-urban-terror/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 19:06:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Werkstatt 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>

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		<description><![CDATA[Beim Einsatz des Spiels Urban Terror, einem kostenlosen Egoshooter im Stile von CounterStrike, geht es um den Ansatz, ein Spiel als digitale Bühne zu nutzen und den Spielregeln nicht zu folgen. Es wird nicht nach Punkten abgeschossen, sondern gemeinsam getanzt. In der vernetzen Spielumgebung und vor allem auch vor dem Rechner, kommt es auf soziale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2227" title="Team1" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/Team1.jpg" alt="" width="460" /></p>
<p>Beim Einsatz des Spiels Urban Terror, einem kostenlosen Egoshooter im Stile von CounterStrike, geht es um den Ansatz, ein Spiel als digitale Bühne zu nutzen und den Spielregeln nicht zu folgen. Es wird nicht nach Punkten abgeschossen, sondern gemeinsam getanzt. In der vernetzen Spielumgebung und vor allem auch vor dem Rechner, kommt es auf soziale Fähigkeiten und kreativen Einsatz der gegebenen Möglichkeiten an. Mittels passender Musikuntermalung entsteht so schnell ein tänzerischer Musikclip.</p>
<p><em>Täglich 10.00 bis 14.00 Uhr (für angemeldete Gruppen) und 14.00 bis  19.00 [play11, Bahnhofspassagen Potsdam, 3.-5. November]</em></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/balletttanzen-im-ballerspiel-mit-urban-terror/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Digitale Legosteine in Minecraft</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/digitale-legosteine-in-minecraft/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 19:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kreatives Spielen ohne Einschränkungen: Eine Welt bestehend aus unendlich vielen Blöcken will gemeinsam erforscht werden. Berge, Flüße, Bäume und Boden dienen zum Sammeln und Bauen von eigenen Schlössern, Bildern, Achterbahnen und allem was man sich vorstellen kann. In der Gruppe entsteht so eine riesige eigene Kreation- die sich nicht nur auf dann erstellten Bildschirmfotos gut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2235" title="minecraft_landscape1" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/minecraft_landscape1.png" alt="" width="460" /></p>
<p>Kreatives Spielen ohne Einschränkungen: Eine Welt bestehend aus unendlich vielen Blöcken will gemeinsam erforscht werden. Berge, Flüße, Bäume und Boden dienen zum Sammeln und Bauen von eigenen Schlössern, Bildern, Achterbahnen und allem was man sich vorstellen kann. In der Gruppe entsteht so eine riesige eigene Kreation- die sich nicht nur auf dann erstellten Bildschirmfotos gut macht.</p>
<p>-Präsentiert von der <a href="http://www.uni-leipzig.de/~compsp/Csl/index.html">Computerspielschule Leipzig</a>-<br />
<em>Täglich 10.00 bis 14.00 Uhr (für angemeldete Gruppen) und 14.00 bis  19.00 [play11, Bahnhofspassagen Potsdam, 3.-5. November]</em></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/digitale-legosteine-in-minecraft/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>GameDesign mit Kodu</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/gamedesign-mit-kodu/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 19:02:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Computerspiele sind Erzählwerkzeuge. Komplizierte Handlungsstränge, in sich verwobene Figuren und zahlreiche Entscheidungspfade sind Grundlage für eine komplexe Spielgeschichte. Dieses grundsätzliche Wissen, welches viele Jugendliche bereits besitzen, kann in einem Gamedesign-Workshop als Grundlage für viele kreative Ansätze und die Entwicklung von Spielideen und -stories genutzt werden. Um diese Ideen möglichst schnell anschaulich werden zu lassen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2230" title="504x_custom_1247254769253_Kodu_Landscape" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/504x_custom_1247254769253_Kodu_Landscape.jpg" alt="" width="460" /></p>
<p>Computerspiele sind Erzählwerkzeuge. Komplizierte Handlungsstränge, in sich verwobene Figuren und zahlreiche Entscheidungspfade sind Grundlage für eine komplexe Spielgeschichte. Dieses grundsätzliche Wissen, welches viele Jugendliche bereits besitzen, kann in einem Gamedesign-Workshop als Grundlage für viele kreative Ansätze und die Entwicklung von Spielideen und -stories genutzt werden. Um diese Ideen möglichst schnell anschaulich werden zu lassen und in der Praxis auszuprobieren, wird geklärt was ein Spiel zum Spiel macht um es anschließend in Microsoft’s kostenlosem Programm Kodu umzusetzen.</p>
<p><em>Täglich 10.00 bis 14.00 Uhr (für angemeldete Gruppen) und 14.00 bis  19.00 [play11, Bahnhofspassagen Potsdam, 3.-5. November]</em></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/gamedesign-mit-kodu/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Spielreviews</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Oct 2011 19:05:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matthias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Spiele spielen kann jeder, aber wie sieht es hinter den Kulissen der Berichte zu einem Spiel aus? Plötzlich muss man ganz genau hinsehen und alle Möglichkeiten des zu testenden Spieles ausprobieren. Mit spielbar.de spielt, testet und schreibt man seinen eigenen Online-Spielereview. -Präsentiert von spielbar.de- Täglich 10.00 bis 14.00 Uhr (für angemeldete Gruppen) und 14.00 bis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2301" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/10/png" alt="" width="460" /></p>
<p>Spiele spielen kann jeder, aber wie sieht es hinter den Kulissen der Berichte zu einem Spiel aus? Plötzlich muss man ganz genau hinsehen und alle Möglichkeiten des zu testenden Spieles ausprobieren. Mit spielbar.de spielt, testet und schreibt man seinen eigenen Online-Spielereview.</p>
<p>-Präsentiert von <a href="http://www.spielbar.de">spielbar.de</a>-<br />
<em>Täglich 10.00 bis 14.00 Uhr (für angemeldete Gruppen) und 14.00 bis  19.00 [play11, Bahnhofspassagen Potsdam, 3.-5. November]</em></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/10/spielreviews/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Sommer-Uni Flensburg die Zweite</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/08/sommer-uni-flensburg-die-zweite/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 09:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christiane</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fortbildungen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<description><![CDATA[Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter  dem Titel &#62;&#62;Medien machen Schule 2.0&#60;&#60; fortgeführt wird. Im Rahmen von zweieinhalb Tagen werden die Teilnehmer/innen sich ausgiebig mit dem Erstellen von Machinimas sowie mit Game-Design beschäftigen und dabei untersuchen, wie dieser Ansatz des kreativen Umgangs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/cg_flens_2.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1603" title="cg_flens_2" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/08/cg_flens_2.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a>Auch in diesem Jahr ist die Initiative Creative Gaming wieder zu Gast bei der Sommer-Uni in Flensburg, die unter  dem Titel &gt;&gt;Medien machen Schule 2.0&lt;&lt; fortgeführt wird. Im Rahmen von zweieinhalb Tagen werden die Teilnehmer/innen sich ausgiebig mit dem Erstellen von Machinimas sowie mit Game-Design beschäftigen und dabei untersuchen, wie dieser Ansatz des kreativen Umgangs mit Computerspielen im Unterricht einfließen kann. Die Sommer-Uni startet am 08. August und weitere Infos gibt&#8217;s <a title="Sommeruni" href="http://www.kunst-textil-medien.de/sommeruni2011.html" target="_blank">hier</a>.</p>
<p>Ergebnisse: <a href="http://creative-gaming.eu/?p=1920">Tag 2</a> &#038; <a href="http://creative-gaming.eu/?p=2088">Tag 3</a></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/08/sommer-uni-flensburg-die-zweite/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Spielend Filme machen</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/07/spielend-filme-machen/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 20:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Presse]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Köln]]></category>
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		<category><![CDATA[Workshop]]></category>

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		<description><![CDATA[Workshop auf der „gamescom“ zeigt den kreativen Mehrwert von Computerspielen Was sind „Machinimas“? Wie werden Games gestaltet? Welche „Schnittstellen“ gibt es bei Filmen und Computerspielen? PädagogInnen haben auf der gamescom 2011 am Samstag, 20.8.2011, von 10-16 Uhr im Workshop „Filmemachen mit Spielen“ die Möglichkeit, die kreativen Seiten der Nutzung von Computerspielen kennen zu lernen. Filme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/03/20110317-Creative-Gaming-WS-Bonn-011.JPG"><img class="alignleft size-medium wp-image-1055" title="20110317 Creative Gaming WS Bonn 01" src="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/03/20110317-Creative-Gaming-WS-Bonn-011-300x225.jpg" alt="" width="460" /></a>Workshop auf der „gamescom“ zeigt den kreativen Mehrwert von Computerspielen</strong></p>
<p><em>Was sind „Machinimas“? Wie werden Games gestaltet? Welche „Schnittstellen“ gibt es bei Filmen und Computerspielen?</em></p>
<p>PädagogInnen haben auf der gamescom 2011 am <strong>Samstag, 20.8.2011, von 10-16 Uhr</strong> im <strong>Workshop „Filmemachen mit Spielen“ </strong>die Möglichkeit, die kreativen Seiten der Nutzung von Computerspielen kennen zu lernen. Filme machen mit den SIMS, Garrys Mod oder „Ballerspielen„ sowie Gamedesign im Kopf und Computer:  die TeilnehmerInnen erfahren, welche faszinierenden Chancen die Verbindung aus Film und Games bietet. An Computerstationen kann das Erlernte ausprobiert und anschließend diskutiert werden. Zum Abschluss werden Projektmöglichkeiten vorgestellt und Tipps zur Anwendung in der Praxis gegeben.</p>
<p>Der Workshop wird vom Kinder und Jugendfilmzentrum in Deutschland (KJF), dem Medienkulturzentrum Dresden e.V., der Initiative Creative Gaming e.V. und in Kooperation mit der Bundeszentrale für politische Bildung durchgeführt und vom Bundesjugendministerium gefördert.</p>
<p>Der Workshop ist kostenlos und man bekommt eine Eintrittskarte zur gamescom</p>
<p>Anmeldung: <a href="mailto:anmeldung@creative-gaming.eu">anmeldung@creative-gaming.eu</a></p>
<p>Tipp: Am Tag zuvor, am 19.8. von 14-19 Uhr, findet eine „Pädagogen-LAN“ statt. Anmeldungen unter <a href="http://www.eltern-lan.info/">www.eltern-lan.info</a> Kommentar: „gamescom“</p>
<p><a href="http://creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/07/Flyer_GamesCom_250711_lowres.pdf">Flyer_GamesCom</a></p>
<p><strong>Kontakt:</strong></p>
<p>Initiative Creative Gaming e.V.<br />
Organisationsbüro Frische Medien GbR<br />
Reyesweg 30<br />
22081 Hamburg<br />
Tel.: 040 51312832<br />
Mobil: 0172 928 03 76<br />
e-Mail: info@creative-gaming.eu</p>
<p><em>Ca. 1.100 Zeichen</em></p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/07/spielend-filme-machen/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Workshop Filmemachen mit Spielen</title>
		<link>http://blog.creative-gaming.eu/2011/07/workshop-filmemachen-mit-spielen/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 10:56:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fortbildungen]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
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		<category><![CDATA[Köln]]></category>

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		<description><![CDATA[Samstag, 20.8.2011, 10-16 Uhr GamesCom, Köln Durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung unter anmeldung@creative-gaming.eu Den Teilnehmer/innen werden die Methoden des praktischen und kreativen Einsatzes von Computerspielen erklärt die sie anschließend selbst ausprobieren können. Dabei wird es 4 Stationen geben, auf die sich die Teilnehmer/innen verteilen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/07/cg_flens_3.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1428" title="cg_flens_3" src="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/07/cg_flens_3-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Samstag, 20.8.2011, 10-16 Uhr GamesCom, Köln</strong></p>
<p>Durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung unter <a href="mailto:anmeldung@creative-gaming.eu">anmeldung@creative-gaming.eu</a></p>
<p>Den Teilnehmer/innen werden die Methoden des praktischen und kreativen Einsatzes von Computerspielen erklärt die sie anschließend selbst ausprobieren können. Dabei wird es 4 Stationen geben, auf die sich die Teilnehmer/innen verteilen. Im dritten Teil des Seminars werden noch weitere Projektmöglichkeiten vorgestellt und für die Praxis diskutiert.</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/07/workshop-filmemachen-mit-spielen/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Creative Gaming auf der GamesCom</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 10:50:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AndiH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fortbildungen]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[Gamedesign]]></category>
		<category><![CDATA[Machinima]]></category>
		<category><![CDATA[Sims2]]></category>

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		<description><![CDATA[Gamedesign, Machinima und Medienkunst &#8211; Mach mehr mit Spielen! 17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045 Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011 Angebote der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) in Kooperation mit dem Kinder- und Jugendfilmzentrum in Deutschland (KJF) und der Initiative Creative Gaming auf der gamescom2011 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong><a href="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/07/FxCam_1282468095342.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1423" title="FxCam_1282468095342" src="http://icgwp.creative-gaming.eu/wp-content/uploads/2011/07/FxCam_1282468095342-300x200.jpg" alt="Am Stand bei der GamesCom2010" width="300" height="200" /></a>Gamedesign, Machinima und Medienkunst &#8211; Mach mehr mit Spielen!</strong></em></p>
<p>17.-21.8.2011, täglich 10-18 Uhr am Stand der bpb, Halle 8, B-045<br />
Spezial: Workshops für Pädagogen und Pädagoginnen am 19. und 20.8.2011</p>
<p>Angebote der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) in Kooperation mit dem Kinder- und Jugendfilmzentrum in Deutschland (KJF) und der Initiative Creative Gaming auf der gamescom2011</p>
<p><strong>Labor</strong></p>
<p>Machinima und Gamedesign. Gestaltet Spiele nach Euren Vorstellungen um! Die Ergebnisse werden täglich auf der Speakers`Corner Bühne in Halle 8 präsentiert.</p>
<p><strong>Creative Gaming Screens</strong></p>
<p>Beispiele und Beeindruckendes von Jugendlichen selbst gemacht. Zum Gucken, Staunen und Anregen</p>
<p><strong>Spiel: Milky Boat</strong></p>
<p>Reales Boot und projizierte Bombe. Finde den richtigen Weg durch Milchbecken! Ein Spiel von Tobias Othmar Hermann.</p>
<p><strong>Probiere und Lerne: Pädagogen LAN und Games &amp; Movies</strong></p>
<p>In zwei Workshops haben Pädagogen/innen sich praktisch mit Spielen und den Methoden des kreativen Umgangs mit Computerspielen befassen.</p>
<p><strong>Freitag, 19.8., 14-18 Uhr</strong>: Pädagogen/innen-LAN, veranstaltet von der bpb und weiteren Partnern. Anmeldung unter <a href="http://www.eltern-lan.info/">www.eltern-lan.info</a></p>
<p><strong>Samstag, 20.8., 10-16 Uhr</strong>: Workshop „Filmemachern mit Spielen“, durchgeführt vom KJF, dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. und der Initiative Creative Gaming. Gefördert vom Bundesjugendministerium. Anmeldung bis zum 1. August unter <a href="mailto:anmldung@creative-gaming.eu">anmeldung@creative-gaming.eu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class='wpfblike' style='height: 40px;'><iframe src='http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://blog.creative-gaming.eu/2011/07/creative-gaming-auf-der-gamescom/&amp;layout=default&amp;show_faces=false&amp;width=400&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false' scrolling='no' frameborder='0' allowTransparency='true' style='border:none; overflow:hidden; width:400px;'></iframe></div>]]></content:encoded>
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